Oculus Rift S

Bref examen
Oculus Rift S
Sélectionné dans le classement
5
Meilleure cote lunettes et casques de réalité virtuelle
Accéléromètre - Affichage intégré - Gyroscope - Pour PC - Pas cher
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Spécifications de l'Oculus Rift S

Données Yandex.Market
Caractéristiques principales
Un type casque de réalité virtuelle
Rendez-vous pour pc
Caractéristiques
Fréquence de mise à jour 80 Hz
Résolution d'écran 2560 x 1440
Connecteurs mini prise 3,5 mm
Configuration minimale requise Processeur Intel i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200, FX4350 ou supérieur; carte graphique NVIDIA GTX 1050Ti / AMD Radeon RX 470 ou supérieur; RAM 8 Go ou plus; DisplayPort 1.2; USB 3.0; Windows 10
Équipement
Contrôleur de mouvement inclus il y a
Dimensions
Information additionnelle cinq caméras intégrées du système de suivi de mouvement Oculus Insight, deux contrôleurs Oculus Touch, des haut-parleurs intégrés

Opinions sur l'Oculus Rift S

Données Yandex.Market
Évaluation: 5 sur 5
sergej.s
Avantages: - parmi les options pour le PC, le meilleur prix pour la baleine (casque + manettes); - Écran LCD au lieu d'OLED - le texte est mieux lu, moins de désintégration dans le spectre / couleur moiré / xs comme on l'appelle; - suivi de l'intérieur vers l'extérieur des contrôleurs - aucune station de base nécessaire; - ne nécessite pas d'ordinateur super puissant en raison de la résolution de 2560 × 1440 et du taux de rafraîchissement de 80Hz. J'ai un 2012 i5 + nvidia gtx 1070, comme les normes.
Désavantages: - IPD fixe (distance interpupillaire) - standard 63,5 mm; - fréquence de balayage non régulée à 80Hz - si vous balancez l'épée en beat sabre, vous pouvez clairement voir l'effet stroboscopique, mais vous pouvez difficilement le distinguer du 90Hz standard.
Commentaire: Je voulais un casque pour ordinateur, mais les autres casques ne convenaient pas pour le prix. De plus, comme le casque est le premier, je n'ai pas de stations de base et de contrôleurs d'autres casques, j'ai donc dû prendre un ensemble complet, et cela, à son tour, est un butin. Et ici tout est inclus et pour un prix unique. En général, le casque est valide - aucun problème de connexion et de configuration. Le suivi des contrôleurs et du casque fonctionne clairement. La photo est agréable à l'oeil, même avec "l'effet moustiquaire". Apparemment parce que dans les écrans LCD, les pixels sont honnêtement disposés en rangées de 3 sous-pixels, et pas comme dans OLED Pentile, où un sous-pixel bleu va à un groupe de 2x sous-pixels verts et 2x rouges, ce qui conduit à une sorte d'image hexagonale (voir à travers l'objectif sur youtube). Ici l'image est plus claire et le moiré est moins visible sur les bords des objets, même si les couleurs sont probablement pires que celles de l'OLED. Grâce au système de suivi à l'envers, il n'y a pas besoin de stations de base supplémentaires, mais les contrôleurs ne sont pas pris derrière le dos, donc grimper dans les jeux peut être difficile. Le seul et principal problème est le manque de capacité à réguler la distance interpupillaire, et c'est important! J'ai IPD = 66 mm, avec 63,5 mm installés dans le casque. De plus, il s'est avéré que j'ai un visage tordu :) En général, pour l'œil droit, le sweet spot (la zone de la meilleure clarté) est juste sur tout l'écran, c'est-à-dire que vous faites pivoter votre œil et presque tout reste clair. Mais pour la gauche, même un léger décalage vers la gauche du centre conduit à un flou important de l'image. Vous devez tirer fortement le casque vers vos yeux et le déplacer vers la gauche pour uniformiser l'effet. Cela s'améliore, mais toujours biseauter les yeux vers les bords brouillera l'image. Dans le même temps, le réglage IPD du logiciel ne corrige que les tailles visuelles des objets (je comprends, pour un meilleur effet stéréoscopique), mais le sweet spot dans les lentilles reste tel qu'il était. Donc, 66 mm est la limite pour ce casque. Je ne peux pas estimer la limite inférieure de l'IPD, mais je pense aussi que je devrais regarder 63,5 - 3 mm = 60,5 mm
18 juin 2019, Saint-Pétersbourg
Évaluation: 5 sur 5
Rizolyt R.
Avantages: Le prix, l'avantage le plus important =) Objectifs, facilité d'utilisation, facilité d'installation - en fait, j'ai connecté deux câbles, un à la carte vidéo, le second à l'USB 3.0 et c'est tout. Ensuite, installez simplement le programme Oculus depuis leur site officiel, inscrivez-vous et tout peut être utilisé. Dans le programme, vous pouvez à la fois acheter des jeux et utiliser des applications. S'il y a des jeux achetés dans Steam, installez Steam VR. Ensuite, vous pouvez lancer des jeux depuis l'application Oculus. =) Quant au fil, après PS VR ça ne dérange pas du tout =) Le son est aussi une dignité pour une solution plutôt intéressante pour installer des enceintes, et il est également possible de brancher des écouteurs, cette connectique est à la fois une dignité et non un avantage, mais jouer à travers des haut-parleurs sans casque confortable, j'ai un téléviseur à environ 2-3 mètres et cela n'interfère pas avec le jeu si quelqu'un regarde =) Il y a une possibilité de regarder à travers les caméras intégrées à Oculus, qui est méga pratique, si vous avez besoin de comprendre où vous êtes dans la pièce, passez aux caméras et toute la pièce peut être vue comme à travers un appareil de vision nocturne, uniquement au format noir et blanc et pas très clairement, mais c'est un énorme plus que vous ne restez pas comme un chaton aveugle avec des lunettes. =) La capacité de jouer avec des lunettes, je ne l'ai pas essayé moi-même, mais dans l'annotation aux lunettes ont des instructions pour jouer avec des lunettes. (Je n'ai pas pu m'empêcher de le souligner, même si je ne l'ai pas essayé moi-même.)
Désavantages: Les inconvénients peuvent être attribués aux manipulateurs, non, ils semblent confortables et en même temps non. Ils sont petits, ils semblent confortables à tenir, mais en même temps ils ont une sensation de fragilité et c'est ennuyeux. Ensuite, l'emplacement des boutons sur les manipulateurs. Je voudrais échanger les boutons et le joystick. Je ne sais pas que j’ai un tel manipulateur d’abord, et peut-être que je vais m'y habituer, mais selon les premières sensations, ça enrage vraiment =) Lumière. Oui, c'est l'éclairage qui peut servir d'inconvénient, car les caméras sont dans une pièce mal éclairée (par exemple: vous jouez jusqu'à 1h du matin, et le ménage se couche et, par conséquent, éteint la lumière, respectivement) , la seule source de lumière est le moniteur ou le téléviseur.) Les caméras commencent à être mal perçues comme des manipulateurs et naviguent dans l'espace. Non, ils seront positionnés, mais je peux aussi vous renvoyer pour installer l'aire de jeu. Par conséquent, la solution à un tel problème peut être la présence d'une veilleuse ou, comme j'ai des lustres avec lumière bleue, quelque chose comme un éclairage de nuit =) Et dormir confortablement et les caméras voient tout =) Aussi, à des inconvénients mineurs que je peux attribuer une paralonka qui jouxte le visage du visage, c'est une crêpe très dure, de sorte qu'après 3-4 heures passées dans un casque, vous aurez des preuves claires sur votre visage que vous avez joué à la VR, ou vous pouvez dire que vous étiez conduire une moto avec des lunettes de moto. =) Il existe une solution à ce problème, sous la forme d'acheter des garnitures plus douces, j'ai vu cela de certains critiques. Ce n'est pas si droit moins un fort fort, mais cependant, il est là, pour qui une paralonka standard suffira et ne fatiguera pas la piste, mais je vais quand même débourser et c'est un moins =)
Commentaire: Les impressions sont très, très positives, à la fois du fait qu'il y a une opportunité de créer une salle 1x1 m² M. et il est pratique de jouer à différents jeux, des courses aux jeux d'aventure tels que No Man Sky assis sur une chaise ou dans un cockpit. J'ai d'abord pris des lunettes pour simraising, et maintenant je suis passé à d'autres parce que rien ne me limite vraiment. En passant, j'ai beaucoup lu qu'ils disent que la distance entre les yeux ne peut pas être modifiée. Et cela m'a longtemps dérouté et m'a empêché d'acheter, jusqu'à ce que je lise qu'en fait, la distance entre l'espace oculaire change assez au niveau du matériel. Quiconque a PS VR sait le faire, c'est facile, pratique et très simple. Alors, qui d'autre est confus par ce problème, alors n'hésitez pas à le balayer, il peut être résolu. Il y a un tel élément dans les paramètres de l'application, mais la norme de 63,5 mm me suffisait. Je laisserai tomber la photo VR plus tard, si je trouve ma propre critique plus tard =) Car j'écris une critique du travail, mais il n'y a pas de photos de photos =) Mais mon verdict est définitivement à prendre et à prendre, en particulier pour toutes les courses de simulation les amoureux,ne les jouez pas dans Assetto Corsa Competizione, je n'ai pas vu une telle non-optimisation pour la VR, tout est nerveux, la caméra tremble comme si vous ne conduisiez pas une voiture de sport, mais sur un tracteur sur des nids-de-poule, et Je peux retirer des microlags =) En général, en tant que propriétaire de PS VR, je peux dire définitivement OUI Oculus Rift S =) C'est pour la commodité et la facilité d'utilisation, ainsi que pour l'image et le son =) PS Comme j'utilise Oculus, je vais compléter la revue, peut-être que je trouverai encore un tas d'avantages, ou peut-être un tas de moins =) Attendons et voyons ;-)
22 août 2019, Moscou
Évaluation: 5 sur 5
Konstantin K.
Avantages: Oui, c'est une chose! Je l'ai acheté fin novembre presque deux fois moins cher que maintenant (moi - intuition), mais si j'avais su combien de plaisir cela me procurera cet hiver, j'aurais payé le double du prix sans hésitation! Heureusement, je n'ai pas à payer ce prix, ce qui est doublement agréable. Malheureusement (ou pas), moi, un ancien joueur (qui a commencé avec le Spectrum), ne joue plus à des jeux réguliers. Depuis plusieurs années maintenant, je suis descendu d'un mod de tremblement de terre et j'étais presque sûr que les jeux vidéo appartiennent au passé. Il s'est avéré que ce n'est pas le cas. Pendant quelques mois, la machine virtuelle a ramené le temps de ma jeunesse, l'époque où tout a commencé (dans le monde de l'informatique) .Je vais énumérer quelques jeux: FORM, SUPERHOT VR, Beat Saber, Pistol Whip, Half-Life Alyx, GORN. Pour ma fille - Job Simulator, Vacation Simulator. C'était une petite romance, mais c'était très chaud! Merci Oculus!
Commentaire:
14 juillet 2020, Moscou
Évaluation: 5 sur 5
Vyacheslav Shamaev
Avantages: Facile à installer et à configurer Qualité d'image Aucun suivi des zones mortes
Désavantages: Parfois, le suivi des mains dans la poitrine est émoussé
Commentaire: Il y a six mois, j'ai pris Oculus go et le rift habituel d'Oculus pendant quelques jours. Aller clairement ne me convenait pas, vous ne pouvez regarder que des vidéos dessus. L'ancienne version de la faille m'ennuyait avec la complexité des paramètres - la première fois que j'ai passé 20 minutes à configurer l'aire de jeu, les paramètres pouvaient être perdus. Et avec deux capteurs de mouvement standard, le suivi manuel cessait souvent de fonctionner - il suffisait de se tourner vers eux, et si vous leur tournez le dos, cela ne fonctionnait pas du tout.Dans ce modèle, tout est devenu beaucoup mieux: - Premier réglage en 1 minute - Le suivi fonctionne toujours - Prend 1 port usb, et non 3 comme avant - L'image est plus claire, il est plus facile de mettre correctement le casque pour que l'image ne soit pas floue (mais il y a une fonctionnalité qui me fait monter instinctivement le casque plus élevé que nécessaire) - La transition au-delà des limites de la zone de jeu est mise en œuvre froidement (la vidéo des caméras est diffusée à l'écran) - De nombreux problèmes sont résolus en mettant à jour le logiciel (ou seront résolus à l'avenir) Il y a eu un problème de la boîte - le casque s'éteint périodiquement par lui-même. Corrigé avec une mise à jour récente. Parfois, l'étalonnage de l'aire de jeu est également réinitialisé - une fois que nous avons repoussé ses limites et que mon réglage de hauteur s'est cassé plusieurs fois. Il peut être guéri en 1 minute en le réinitialisant dans l'appareil oculus. C'était un peu contrarié qu'à l'heure actuelle, sur 6 jeux présentés dans la boîte, un n'est pas disponible en Russie et trois ne sont pas encore sortis
25 juin 2019, Oulianovsk
Évaluation: 5 sur 5
Diman S.
Avantages: Une sensation complètement différente des jeux - de nouvelles émotions! J'aime que le son soit intégré. En appuyant deux fois sur le bouton Oculus de la télécommande droite, vous pouvez passer instantanément en mode d'affichage de la pièce. La zone de sécurité est mise en œuvre froidement, il est toujours clair que cela ne vaut plus la peine d'aller de l'avant.
Désavantages: La distance interpupillaire est fixe, il n'est donc pas possible d'essayer de jouer aux enfants. Dans un accès de passion du jeu, les contrôleurs veulent parfois se détendre.
Commentaire: Pendant longtemps, je n'ai pas ressenti des sensations aussi agréables à cause de l'argent dépensé. Même ma femme a convenu que ce casque correspond à chaque rouble dépensé! Elle a téléchargé Moss et j'ai téléchargé Half-life Alyx. Pendant plus de 2 heures d'affilée, je ne peux pas jouer, probablement mon âge se connaît déjà :) J'ai remarqué qu'après 2 heures de jeu, le monde réel devient virtuel pendant environ une autre heure, donc la conscience change définitivement ce casque.Hier, je suis montée dans le réfrigérateur après le match, alors pour prendre du yaourt - j'ai essayé d'appuyer avec mon majeur ... terminer ...
24 octobre 2020, Moscou
Évaluation: 4 sur 5
alexander-kot
Une très bonne chose. Qualité des matériaux, image, son. Mais la distance fixe entre les lentilles rend l'utilisation impossible. J'ai ~ 70 mm, ma femme et mon enfant ~ 57 mm. Remarquablement, nous n'en avons en moyenne que 63,5 - parfait! Se plaindre de la perte de suivi en plaçant les mains derrière le dos ou près du casque est une forme de stupidité, il est impossible de jouer comme ça, mais la remarque absolument correcte derrière le dos du casque ne voit pas la main. Le prix en Fédération de Russie sous NG est tellement frustrant!
23 décembre 2019, Moscou
Évaluation: 5 sur 5
Vlad R.
Avantages: - Prix (le seul kit VR vraiment abordable en Fédération de Russie). - Poids. Après le Vive, le casque est tout simplement en apesanteur, et le poids est également réparti grâce à la monture. Une énorme différence après la première génération de VR. - Excellent suivi des contrôleurs, ne se perd pas même près du visage, du côté, du dessous ou du dessus du casque (enregistre une caméra supplémentaire par le haut). - Bonne clarté d'image. La grille de pixels est clairement visible, mais si vous ne regardez pas de près, vous l'oubliez. Après Vive, le ciel et la terre. - Commodité de connexion. Comprend 2 contrôleurs, un casque et 2 batteries. Insérez les piles, connectez le casque au PC, installez le logiciel Oculus - et c'est tout. Pas de stations de base, tout est très simple (encore une fois, je le compare à Vive).
Désavantages: - Il n'y a pas de réglage de la position de l'objectif IPD. Vérifiez votre distance interpupillaire par tous les moyens. S'il fait moins de 61 mm ou plus de 68 mm, oubliez-le, le casque ne vous ira pas. Il y aura un inconfort constant, une incapacité à régler pour que l'image ne soit pas floue. (il y a un ajustement logiciel, mais en fait il ne donne rien, il n'y a pas de magie - pour la compatibilité avec de larges couches de la population - un ajustement physique est nécessaire qui n'est pas là) - Un mauvais attachement au visage. Avec des mouvements brusques de la tête - le casque (quoique assez léger) a une inertie maladive, des contractions par rapport à la tête - ce qui conduit à son tour à des contractions désagréables de l'image. Le suivi du casque est certes bon mais pas parfait. Un peu de travail est nécessaire ici pour un ajustement plus stable sur le visage. De plus, les mouvements inutiles du casque entraînent son déplacement par rapport à vos pupilles - ce qui réduit la clarté de l'image et nécessite des ajustements fréquents de la position du casque. C'est particulièrement important lorsque, dans le jeu, vous devez regarder verticalement vers le bas ou vers le haut. - Très faible profondeur de noir. Le noir est très brillant, plus comme le gris. - Les rayons de Dieu dans certaines scènes sont très visibles.
Commentaire: En général, le casque laisse une bonne impression, il est idéal comme premier casque pour se familiariser avec un large éventail de jeux VR (pour ceux qui n'ont pas encore formé leurs goûts dans les genres VR). La qualité de l'image sera insuffisante pour les fans de simulateurs air / voiture. En général, malgré les lacunes décrites, l'image laisse une bonne impression. Lorsque le jeu est intéressant et que le casque se trouve comme il se doit, vous oubliez les inconvénients et vous pouvez lire en toute sécurité le texte dans les jeux et examiner les détails. À qui convient ce casque (IMHO): - Vous êtes principalement intéressé par les jeux PC-VR avec des graphismes modernes, tels que HL: Alyx. - Vous n'êtes pas attiré par la RV "mobile". - Vous avez des fonds limités ou ne voulez pas dépenser trop en VR. - Vous avez une puissance PC moyenne. Si vous avez besoin d'un VR mobile sans fil, attendez et achetez une nouvelle quête. Si la qualité d'image VR est importante pour vous, votre carte vidéo peut gérer les jeux 4K et vous êtes prêt à payer un supplément - attendez le HP Reverb G2 (fait à la fois le Rift S et l'Index).
5 septembre 2020, Saint-Pétersbourg
Évaluation: 4 sur 5
Alexandre S.
Avantages: Très facile à installer (sans compter l'USB 3.0 et les exigences des derniers pilotes) Pratique, prend peu de place (pas de caméra de suivi nécessaire, tout est dans un casque) des images de très haute qualité, il y a une sensation d'immersion en VR.
Désavantages: Lors de la première utilisation "sérieuse" (2-3 heures de jeu), il y avait un grincement dans le contrôleur gauche lorsque la gâchette supérieure était enfoncée et la gâchette supérieure droite "bloquée". Très souvent, l'aire de jeu est confuse, mais pas critique.
Commentaire: J'ai beaucoup aimé le casque, sur divers jeux, il n'y a pas de décalage ou quelque chose comme ça, je ne peux rien dire sur le problème décrit dans un autre commentaire dans le bit siber, je n'ai pas d'effet "stroboscopique", peut-être que cela dépend du Matériel. Si les contrôleurs n'avaient pas échoué, cela aurait été 5 étoiles. Casque et contrôleurs passés pour examen. Jeux: Beat Saber Serious Sam VR: The Last Hope Rick et Morty: Virtual Rick-ality SUPERHOT VR Aircar Red Matter Mr. Hack Jack: Robot Detective Subnatica (le jeu est extrêmement mal optimisé pour VR -_-) PC conf: RTX 2070 i5 6500 RAM 8 Go
14 août 2019, Moscou
Évaluation: 5 sur 5
Avantages: Les attentes du produit sont pleinement justifiées. L'effet d'immersion est juste wow. Il y avait des inquiétudes concernant les contrôleurs de suivi liés aux caméras (c'est pire qu'avec les stations de base) et oui, il y a des problèmes, mais cela ne dérange pas. Si c'est le premier casque et qu'il n'y a rien à comparer, vous ne devriez pas vous déranger du tout. Il y a beaucoup de jeux pour tous les goûts. Qui aime l'horreur est JUSTE un nouveau niveau du jeu. Le rythme du jeu est excellent, le best-seller VR BeatSaber est à lui seul ce pour quoi il vaudrait la peine d'acheter ce casque. Les montagnes russes ne laissent aucun des invités indifférent.
Désavantages: Les couvercles du compartiment de la batterie dans les contrôleurs sont très tendus - ils sont mal placés dans les jeux actifs lorsque vous agitez vos mains, vous les déplacez de votre place avec votre paume et le contrôleur a tendance à voler hors de vos mains. Exaspère franchement. Les piles des contrôleurs sont des piles AA ordinaires. Assez pour 3 jours d'utilisation active. L'angle de vue est le même que dans un masque de plongée en apnée. HTC, même ordinaire, n'est pas un pro à cet égard, je l'ai mieux aimé. La mise en place d'une part est très simple. D'un autre côté, il est très pointilleux sur la glande. Sur l'ancienne carte mère, la Z68, qui répondait formellement aux exigences, n'a pas démarré. Ni la mise à jour du BIOS, ni le bois de chauffage pour tout ce qui est possible, ni la réinstallation de Windows ont résolu le problème. J'ai dû changer presque tout l'ordinateur et c'est bien que cela coïncide avec la mise à jour prévue, sinon que faire. Le suivi ne fonctionne pas dans les pièces sombres. Et si, par exemple, l'aire de jeu est configurée en lumière vive, alors lorsque ces conditions changent (lire, éteindre le plafonnier, il n'y a qu'un lampadaire + moniteur) génère des erreurs telles que "trop ​​sombre, le suivi ne fonctionnera pas revenir tel quel. "
Commentaire: La VR, même dans son développement rudimentaire actuel, plaît et donne de nouvelles sensations sympas même aux amateurs de jeux vidéo hardcore.
21 septembre 2019, Podolsk
Évaluation: 5 sur 5
Sergey L.
Avantages: Poids léger, fixation pratique, configuration simple Aucun capteur supplémentaire.
Désavantages: Je ne l'ai pas encore trouvé.
Commentaire: Pour un fonctionnement correct, vous devez immédiatement mettre à jour tous les pilotes avec les dernières versions.
17 septembre 2019, Moscou

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